“Wie kann ein 2D-Spiel 3 Milliarden US-Dollar wert sein?”
12.03 2008 10:50
So langsam erwachen die Studenten wieder aus ihrem Ferienschlaf und beginnen allmählich ihr Studium wieder aufzunehmen. Und da wir ja interaktiv sind, gibt es beinahe nichts schöneres als das kommende Semester mit einem tollen Blogeintrag mit interaktiven Thema zu erstellen!
Dieses Interview von Jörg Langer (ehem. GameStar Chefredakteur) mit Dave Perry - einem bekannten Spieleentwickler (Earthworm Jim, Disneys Aladdin oder Enter the Matrix) - zeigt, dass es wirklich auf die Idee ankommt und nicht auf bombastische Grafik oder hochkomplexe Storys. Des Weiteren spricht Dave Perry über sein Independent-Projekt "Top-Secret" welches maßgeblich von Usern erstellt wird und über seine weiteren Vorhaben.
Viel Spass beim lesen!
Quelle: Golem.de
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